佛山网站建设报价推广策略怎么写
half的取值范围是整形的-60000 到 60000,考虑带宽的情况下使用half
vector默认为float4
访问可以.xyzw,也可以.rgba,也可以[index],且顺序可以变,比如说.yzwx
矩阵的获取值的方式
第一个行代表获取第1行第0号元素
第二行代表获取第二行第三个元素
第三行代表获取第一行第二个元素
第四行代表获取第二行第二个元素和第二行第三个元素共同组成float2
第一行代表声明了一个2行3列的浮点数矩阵
第二行代表声明了一个3行3列的浮点数矩阵
第三行代表声明了一个4行4列的浮点数矩阵
这个代表一个4行4列的矩阵
加了static就可以不用给他外部输入赋值了
声明数组,声明十个vector类型的数组,声明10个float4类型的数组
C++的结构体可以直接在结构体里面float A = 4.3;这样初始化,但是HLSL不行
HLSL的强转:
一维变多维,将把一维的值复制到xyzw上
多维变一维,将把多维的x值给到一维
如果是浮点矩阵转整形,他会向下取整,10.8变成10
HLSL支持隐式转换
all的意思是bool数组里面所有变量都为true,返回值才为true,有一个为false都为false
any的意思是bool数组里面有一个为true,返回值就为true
clip里面的值如果小于0,则丢弃