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使用scl编写天塔之光&数码管显示&液体混合&水塔水位
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前言
一、案例1:天塔之光
1.控制要求
2.编写程序
3.效果
二、案例2:液体混合
1.控制要求
2.编写程序
三、案例3:数码管显示
1.控制要求
2.编写程序
3.效果
四、案例4:水塔水位
1.控制要求
2.编写程序
总结
前言
这里将剩余的四个小案例:天塔之光&数码管显示&液体混合&水塔水位,写在这里,比较简单易懂,大家可以自己编写一下!
一、案例1:天塔之光
1.控制要求
按下启动按钮,L10 亮 0.5S 后灭→L9 亮 0.5S 后灭→L1 亮 0.5S 后灭→L2、L3、L4、L5
亮 0.5S 后灭→L6、L7、L8、L9 亮 0.5S 后灭→L10 亮 0.5S 后灭,以此循环下去.........
按下停止,全部灯灭
2.编写程序
这一个比较简单,我们继续使用脉冲和case语句就可以啦!
//停止
IF #OFF THEN#S := 0;#ZJ1 := 0;#ZJ2 := 0;#L1 := 0;#L2 := 0;#L3 := 0;#L4 := 0;#L5 := 0;#L6 := 0;#L7 := 0;#L8 := 0;#L9 := 0;#L10 := 0;
END_IF;//定时器
#T[0].TON(IN := #ZJ1 & NOT #ZJ2,PT := T#1s,Q => #ZJ2);IF #ZJ1 THEN#P[0](CLK := #ZJ2);
END_IF;
IF #P[0].Q THEN#S := #S + 1;
END_IF;//启动接通中继
IF #ON THEN#ZJ1 := 1;#L10 := 1;
END_IF;//指示灯运行部分
CASE #S OF1:#L10 := 0;#L9 := 1;2:#L9 := 0;#L1 := 1;3:#L1 := 0;#L2 := 1;#L3 := 1;#L4 := 1;#L5 := 1;4:#L2 := 0;#L3 := 0;#L4 := 0;#L5 := 0;#L6 := 1;#L7 := 1;#L8 := 1;#L9 := 1;5:#L6 := 0;#L7 := 0;#L8 := 0;#L9 := 0;#L10 := 1;6:#L10 := 0;#S := 1;
END_CASE;
3.效果
二、案例2:液体混合
1.控制要求
S1、S2、S3 为液面传感器,液体 1、2 阀门与混合液阀门由电磁阀 Y1、Y2、Y3 控制,
M 为搅动电机,控制要求如下:
按下启动按钮, 液体 Y1 阀门打开,液体 1 流入容器。当液面到达 S2 时,Y2 接通,关
闭液体 1 阀门,打开液体 Y2 阀门。液面到达 S1 时,关闭液体 Y2 阀门,搅动电机 M 开始
搅动。搅动电机工作 6 秒后停止搅动,混合液体阀门 Y3 打开,开始放出混合液体。当液面
下降到 S3 时,再过 2 秒后,容器放空,混合液阀门关闭,开始下一周期。
按下停止按钮,停止操作。
2.编写程序
这个也是可以用case语句来完成的!
//停止按钮
IF #OFF THEN#Y1 := 0;#Y2 := 0;#Y3 := 0;#M := 0;#BSF1 := 0;#BSF2 := 0;#X := 0;
END_IF;//两个定时器
#T[0].TON(IN := #BSF1,PT := T#6s);
#T[1].TON(IN := #BSF2,PT := T#2s);//流程步
CASE #X OF0:IF #ON THEN#X := 1;END_IF;1:#Y1 := 1;IF #S2 THEN#Y1 := 0;#Y2 := 1;#X := 2;END_IF;2:IF #S1 THEN#Y2 := 0;#M := 1;#BSF1 := 1;#X := 3;END_IF;3:IF #T[0].Q THEN#M := 0;#BSF1 := 0;#Y3 := 1;#X := 4;END_IF;4:IF #S3 THEN#BSF2 := 1;#X := 5;END_IF;5:IF #T[1].Q THEN#Y3 := 0;#X := 6;END_IF;6:#BSF1 := 0;#BSF2 := 0;#X := 1;
END_CASE;
三、案例3:数码管显示
1.控制要求
按下开关 ON,LED 灯显示 1→2→3→4→5→6→7→8→9→0→1→2......依次循环下去,
按下开关 OFF,灯全灭。
2.编写程序
以数字1来举例,只要f,e 得电,就显示数字1,那么后面的数字都是用相应的字母的灯表示就可以啦!
IF #OFF THEN#a := 0;#b := 0;#c := 0;#d := 0;#e := 0;#f := 0;#g := 0;#h := 0;#KS1 := 0;#K := 0;
END_IF;#T.TON(IN := #KS1 & NOT #SC1,PT := T#1s,Q => #SC1);
#P(CLK := #SC1);
IF #P.Q THEN#K := #K + 1;
END_IF;CASE #K OF0:IF #ON THEN //数字1#KS1 := 1;#f := 1;#e := 1;END_IF;1: //灭1亮2#f := 0;#e := 0;#a := 1;#b := 1;#g := 1;#e := 1;#d := 1;2: //灭2亮3#a := 0;#b := 0;#g := 0;#e := 0;#d := 0;#a := 1;#b := 1;#g := 1;#c := 1;#d := 1;3: //灭3亮4#a := 0;#b := 0;#g := 0;#c := 0;#d := 0;#f := 1;#g := 1;#b := 1;#c := 1;4:#f := 0;#g := 0;#b := 0;#c := 0;#a := 1;#f := 1;#g := 1;#c := 1;#d := 1;5:#a := 0;#f := 0;#g := 0;#c := 0;#d := 0;#a := 1;#f := 1;#g := 1;#c := 1;#d := 1;#e := 1;6:#a := 0;#f := 0;#g := 0;#c := 0;#d := 0;#e := 0;#a := 1;#b := 1;#c := 1;7:#a := 0;#b := 0;#c := 0;#a := 1;#b := 1;#c := 1;#d := 1;#e := 1;#f := 1;#g := 1;8:#a := 0;#b := 0;#c := 0;#d := 0;#e := 0;#f := 0;#g := 0;#a := 1;#b := 1;#c := 1;#d := 1;#f := 1;#g := 1;9:#a := 0;#b := 0;#c := 0;#d := 0;#f := 0;#g := 0;#a := 1;#f := 1;#e := 1;#d := 1;#c := 1;#b := 1;10:#a := 0;#f := 0;#e := 0;#d := 0;#c := 0;#b := 0;11:#f := 1;#e := 1;12:#K := 1;
END_CASE;
3.效果
四、案例4:水塔水位
1.控制要求
当水池水位低于水池低水位界(S4 为 OFF 表示),阀 Y 打开进水(Y 为 ON)定时器
开始定时,5 秒后,如果 S4 还不为 ON,那么阀 Y 指示灯闪烁,表示阀 Y 没有进水,出现
故障。
S3 为 ON 后,阀 Y 关闭(Y 为 OFF)。当 S4 为 ON 时,且水塔水位低于水塔低水位界
时 S2 为 OFF,电机 M 运转抽水。当水塔水位高于水塔高水位界时 S1 为 ON 电机 M 停止。
2.编写程序
IF #OFF THEN#BZ1 := 0;#BZ2 := 0;#BZ3 := 0;#M := 0;#P := 0;
END_IF;#Y := #BZ2 OR #BZ3 & "Clock_1Hz" ;#T[1].TON(IN := #BZ2,PT := T#3s);IF #ON THEN#BZ1 := 1;#BZ2 := 0;#BZ3 := 0;#M := 0;
END_IF;CASE #P OF0:IF #BZ1 THEN#P := 1;END_IF;1:IF #S4 = 0 THEN#BZ2 := 1;END_IF;IF #T[1].Q & #S4 = 0 THEN#BZ2 := 0;#BZ3 := 1;#P := 2;END_IF;2:IF #S3 THEN#BZ3 := 0;#BZ2 := 0;#P := 3;END_IF;3:IF #S4 & #S2 = 0 THEN#M := 1;#P := 4;END_IF;4:IF #S1 THEN#M := 0;#P := 5;END_IF;5:#BZ2 := 0;#BZ3 := 0;#M := 0;#P := 0;#P := 0;
END_CASE;
总结
上面就是这四个小案例的所有内容啦!