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文章目录
- 1. 事件传播机制
- 2. 事件冒泡(Event Bubbling)
- 3. 事件捕获(Event Capturing)
- 4. 事件冒泡和事件捕获的区别
- 5. 阻止事件传播
- 总结
事件冒泡和事件捕获是两种处理网页中事件传播的机制,特别是在 JavaScript 中处理 DOM 事件时,它们决定了事件如何从一个元素传播到另一个元素。
1. 事件传播机制
事件传播指的是,当某个 DOM 元素触发事件时,这个事件会在父元素和子元素之间传播
。事件传播分为三个阶段:
捕获阶段:事件从文档的根元素(document)开始,逐级向下传播到目标元素
。
目标阶段:事件到达目标元素,并在该元素上触发。
冒泡阶段:事件从目标元素逐级向上传播
,直到文档的根元素
。
2. 事件冒泡(Event Bubbling)
事件冒泡指的是事件从目标元素逐级向上传播到父级元素
,直到根元素的过程
。它是事件传播的默认行为。在这个阶段,如果目标元素的事件被触发,其父级、祖父级等元素上的同类型事件处理器也会被依次触发
。
示例: 假设有以下 HTML 结构:
<div id="parent"><button id="child">Click me</button>
</div>
如果你给按钮元素(#child)绑定一个点击事件,同时给它的父元素(#parent)也绑定了一个点击事件,那么当你点击按钮时,事件会首先在按钮上触发,然后会冒泡到父元素(#parent)上,触发它的点击事件。
document.getElementById('parent').addEventListener('click', () => {console.log('Parent clicked');
});document.getElementById('child').addEventListener('click', () => {console.log('Child clicked');
});
打印结果:
Child clicked
Parent clicked
3. 事件捕获(Event Capturing)
事件捕获指的是事件从根元素逐级向下传播到目标元素的过程
。在这个阶段,事件首先会从文档的最外层元素开始捕获,然后逐级向下到目标元素
。
默认情况下,事件处理程序是在事件冒泡阶段触发的
,但你可以通过在addEventListener中将第三个参数设置为true,将事件处理器绑定到捕获阶段
。
document.getElementById('parent').addEventListener('click', () => {console.log('Parent clicked');
}, true);document.getElementById('child').addEventListener('click', () => {console.log('Child clicked');
}, true);
在捕获阶段,点击按钮会打印:
Parent clicked
Child clicked
4. 事件冒泡和事件捕获的区别
事件冒泡:事件从目标元素向上传播
,先触发目标元素上的事件,再触发父元素上的事件
。
事件捕获:事件从根元素向下传播
,先触发父元素上的事件
,再触发目标元素上的事件
。
5. 阻止事件传播
在 JavaScript 中,你可以使用stopPropagation()方法来阻止事件的进一步传播,不论是冒泡还是捕获阶段。
document.getElementById('child').addEventListener('click', (event) => {event.stopPropagation(); // 阻止事件继续传播console.log('Child clicked');
});
这样,点击按钮后,Parent clicked
不会被打印,因为事件在按钮元素被阻止了。
总结
事件冒泡:事件从目标元素向上传播到其祖先元素
。
事件捕获:事件从祖先元素向下传播到目标元素
。
默认行为:事件冒泡是默认的,事件捕获需要明确启用
。