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网站建设欲网站维护,wordpress的php.ini在哪,高端网站建设教程,肇庆专业网站建设服务目录 引言 vector容器的基本概念 1.功能 2.动态大小 3.动态扩展 vector的接口 1.vector的迭代器 2.vector的初始化与销毁 3.vector的容量操作 3.1 有效长度和容量大小 (1)使用示例 (2)扩容机制 3.2 有效长度和容量操作 (1)reserve (2)resize 4.vector的访问操作…

目录

引言

vector容器的基本概念

1.功能

2.动态大小

3.动态扩展

vector的接口

1.vector的迭代器

2.vector的初始化与销毁

3.vector的容量操作

3.1 有效长度和容量大小

(1)使用示例

(2)扩容机制

3.2 有效长度和容量操作

(1)reserve

(2)resize

4.vector的访问操作

5.vector的修改操作

迭代器失效

结束语


引言

在我的博客 C++——string的了解和使用 中,我们学习了标准模板库(STL)中的string的一些基础内容,今天我们来学习 vector

vector容器的基本概念

在C++中,vector 是一个非常重要的容器,它属于标准模板库的一部分。vector 提供了一种动态数组的实现,可以在运行时动态地增加或减少其大小,同时保持元素的连续存储。

1.功能

vector是可变大小的序列容器,采用连续存储空间存储元素,可通过下标高效访问。

2.动态大小

与静态数组不同,vector 的大小可以在运行时动态地改变。此外,静态数组内数据通常存储在栈上,而vector中数据存储在堆上。

3.动态扩展

动态扩展的核心在于,当现有内存空间不足以满足需求时,不是简单地在原空间后续接新空间(这在连续内存分配中通常是不现实的,因为后续空间可能已被其他程序或数据占用),而是采取以下步骤:

(1)分配新空间:找到一个足够大的、连续的新内存空间。这个新空间的大小要能够容纳原数据和新数据。

(2)数据拷贝:将原内存空间中的数据复制到新分配的内存空间中。这个过程中需要确保数据的完整性和正确性。

(3)释放原空间:在数据成功拷贝到新空间后,释放原来的内存空间。这一步是为了避免内存泄漏。

(4)更新指针:将指向原内存空间的指针更新为指向新内存空间的指针。这样,程序就可以继续在新空间中操作数据。

此外,使用vector时必须包含头文件 #include<vector> 。

vector的接口

我们使用如下文档来辅助我们学习vector:

vector的接口详细介绍

1.vector的迭代器

与string一样,vector中也有迭代器。由于vector定义在vector类中,因此我们想要使用vector的迭代器需要通过域作用限定符访问——vector<类型>::iterator 。

其中,begin(),end(),rbeign(),rend()的使用访问方法与string中的类似,

我们来看看代码演示:

int main()
{vector<int> vec = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };vector<int>::iterator it = vec.begin();cout << "顺序遍历:";while (it != vec.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;cout << "逆序遍历:";vector<int>::reverse_iterator rit = vec.rbegin();while (rit != vec.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}return 0;
}

输出结果如下:

同样的,vector也支持const_iterator:

int main()
{vector<int> vec = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };for (vector<int>::const_iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {std::cout << *it << " ";}std::cout << std::endl;return 0;
}

2.vector的初始化与销毁

vector 类的赋值运算符 operator= 被重载以支持将一个 vector 的内容复制到另一个 vector 中。

vector 支持多种构造函数,拷贝构造以及赋值运算符重载。

下面是一些简单的使用:

void printVector(vector<int>& vec)
{	for (vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{vector<int> vec1;							for (int i = 0; i < 5; ++i){vec1.push_back(i);}vector<int> vec2(vec1.begin(), vec1.end());	vector<int> vec3(5, 5);						vector<int> vec4(vec3);						cout << "打印vec2: ";printVector(vec2);cout << "打印vec3: ";printVector(vec3);cout << "打印vec4: ";printVector(vec4);return 0;
}

输出结果为:

int main()
{vector<int> vec1, vec2;for (int i = 0; i < 5; i++){vec1.push_back(i);}vec2 = vec1;printVector(vec2);return 0;
}

输出结果为:

3.vector的容量操作

如下表格是关于vector的一些基础的容量操作:

函数名称功能
size返回vector的有效长度
capacity返回vector的容量大小
clear清空vector
empty检查vector是否为空,是则返回ture,否则返回false
reserve请求改变vector的容量
resize重新设置有效元素的数量,超过原来有效长度则用c字符填充
3.1 有效长度和容量大小
(1)使用示例

与 string类 类似,我们可以使用 size()返回容器的有效长度;capacity()返回容器的容量大小。

下面是简单的测试用例:

int main()
{vector<int> vec = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };cout << vec.size() << endl;cout << vec.capacity() << endl;if (vec.empty()){cout << "vec为空" << endl;}else{cout << "vec不为空" << endl;}vec.clear();if (vec.empty()){cout << "vec为空" << endl;}else{cout << "vec不为空" << endl;}return 0;
}

输出结果为:

通常来说,vector的有效长度和容量大小相同

(2)扩容机制

接下来我们来看看vector的扩容机制:

int main()
{size_t sz;vector<int> vec;sz = vec.capacity();cout << "making vec grow:" << endl;for (int i = 0; i < 100; ++i){vec.push_back(i);if (sz != vec.capacity()){sz = vec.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << endl;}}
}

输出结果为:

在vs2022中,vector是以1.5倍进行扩容处理的,

我们现在把这段代码放到g++中运行看看:

我们可以看到,在此环境中,vector是以二倍进行扩容的。

3.2 有效长度和容量操作

接下来我们来学习vector中的reserve和resize(这俩函数的使用与string中的差不多)。

(1)reserve

reserve 函数用于请求改变容器的容量,即分配足够的内存空间以容纳至少指定数量的元素

简单使用一下:

int main()
{vector<int> vec;vec.reserve(10);cout << vec.capacity() << endl;return 0;
}

输出结果为:

(2)resize

resize的使用有如下两种:

resize(int num);

如果 num 小于当前容器的大小,那么容器末尾的多余元素将被删除。如果 num 大于当前容器的大小,则容器将被扩展,新添加的元素将被初始化为该类型的默认值(对于内置类型如 int,默认值为 0)。

resize(int num, int elem);

这个方法同样用于将 std::vector 的大小调整为 num,但在容器需要扩展时,新添加的元素将被初始化为 elem 而不是默认值。如果 num 小于当前容器的大小,多余元素的处理方式与第一个 resize 方法相同,即被删除。

简单的使用一下:

int main()
{vector<int> vec = { 1,2,3,4,5 };vec.resize(3);for (int i = 0; i < vec.size(); i++){cout << vec[i] << " ";}cout << endl;vec.resize(4);for (int i = 0; i < vec.size(); i++){cout << vec[i] << " ";}cout << endl;vec.resize(5, 9);for (int i = 0; i < vec.size(); i++){cout << vec[i] << " ";}cout << endl;return 0;
}

输出结果为:

4.vector的访问操作

vector的访问操作有如下几个:

函数名称功能
operator[]返回指定位置的元素,越界则报错
at返回指定位置的元素,越界则抛异常
front返回字符串第一个元素
back返回字符串最后一个元素

这些函数的用法也与string中的函数用法差不多,就不多介绍了,来看看代码:

int main()
{vector<int> vec = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };for (int i = 0; i < vec.size(); i++){cout << vec[i] << " ";}cout << endl;for (int i = 0; i < vec.size(); i++){cout << vec.at(i) << " ";}cout << endl;cout << "front:" << vec.front() << endl;cout << "back:" << vec.back() << endl;return 0;
}

输出结果为:

5.vector的修改操作

vector的修改操作有如下几个:

函数名称功能
push_back在数组后追加元素
pop_back删除数组最后一个元素
insert在指定位置追加元素
assign使用指定数组替换原数组
erase删除数组指定部分区间
swap交换两个数组

先来看看push_back(),pop_back(),assign(),swap() :

int main()
{vector<int> vec1 = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };cout << "back:" << vec1.back() << endl;// 元素尾插vec1.push_back(10);// 元素尾删cout << "back:" << vec1.back() << endl;vec1.pop_back();cout << "back:" << vec1.back() << endl;vector<int> vec2 = { 9,9,9,9,9 };vec2.assign(3, 3);for (int i = 0; i < vec2.size(); i++){cout << vec2[i] << " ";}cout << endl;vec2.swap(vec1);for (int i = 0; i < vec1.size(); i++){cout << vec1[i] << " ";}cout << endl;for (int i = 0; i < vec2.size(); i++){cout << vec2[i] << " ";}cout << endl;return 0;
}

输出结果如下:

我们再来看看insert和erase:

insert函数:

来看代码:

int main()
{vector<int> vec1(5, 10);vector<int>::iterator it = vec1.begin();it = vec1.insert(it, 100);cout << "vec1:";for (it = vec1.begin(); it < vec1.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;vec1.insert(it, 2, 1000);it = vec1.begin();cout << "vec1:";for (it = vec1.begin(); it < vec1.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;vector<int> vec2(2, 10000);it = vec1.begin();vec1.insert(it + 2, vec2.begin(), vec2.end());cout << "vec1:";for (it = vec1.begin(); it < vec1.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;return 0;
}

输出结果为:

erase函数:

简单的代码演示如下:

int main()
{vector<int> vec = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };vector<int>::iterator it = vec.erase(vec.begin() + 3);	// 删除值为3的元素it = vec.erase(it);	// 删除值为4的元素for (int i = 0; i < vec.size(); i++){cout << vec[i] << " ";}cout << endl;it = vec.erase(vec.begin(), vec.begin() + 5);for (int i = 0; i < vec.size(); i++){cout << vec[i] << " ";}cout << endl;return 0;
}

输出结果为:

迭代器失效

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对 指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器 底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即 如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

以下可能会导致迭代器失效:

1.会引起其底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效

int main()
{vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };auto it = v.begin();// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容// v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变// v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.insert(v.begin(), 0);// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变//v.assign(100, 8);/*出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。	   */while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}

2.指定位置元素的删除操作--erase

int main()
{int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));// 使用find查找3所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问return 0;
}

3.与vector一样,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

int main()
{string s("hello");auto it = s.begin();// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃//s.resize(20, '!');while (it != s.end()){cout << *it;++it;}cout << endl;it = s.begin();while (it != s.end()){it = s.erase(it);// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后// it位置的迭代器就失效了// s.erase(it);  ++it;}return 0;
}

结束语

写完啦~\(≧▽≦)/~

接下来会愈加忙碌,希望自己还能挤出时间写博客=_=

感谢各位大佬的支持!!!

求点赞收藏评论关注!!!

http://www.15wanjia.com/news/187137.html

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