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手机网站开发的目的及定位,泉州专业做网站,.cc后缀网站,网站建设方案图channel 是什么? channel 是GO语言中一种特殊的类型,是连接并发goroutine的管道 channel 通道是可以让一个 goroutine 协程发送特定值到另一个 goroutine 协程的通信机制。 关于 channel 的原理,channel通道需要注意的地方,之前…

channel 是什么?

channel 是GO语言中一种特殊的类型,是连接并发goroutine的管道

channel 通道是可以让一个 goroutine 协程发送特定值到另一个 goroutine 协程的通信机制

关于 channel 的原理,channel通道需要注意的地方,之前有分享过,可以查看如下文章

  1. GO通道和 sync 包的分享
  2. GO 中 channel 实现原理

本次,我们主要分享的是关于 nil channel 通道,有缓冲通道,无缓冲通道 的常用方法以及巧妙使用的方式

巧用 nil 的 channel 通道

平日里使用的 channel 通道都是使用无缓冲,或者有缓冲的 channel 通道,或许使用为 nil 的 channel 通道还是比较少,甚至都不知道如何去使用 nil 的 channel 通道

我们先来看这么一个例子

  1. 创建两个 channel c1, c2 ,数据类型是 struct{} ,用于占位
  2. 分别开辟两个子协程,其中子协程 1 在 2 秒之后写入数据给到 c1,另外一个子协程 2 在 1 秒之后写入数据给到 c2
  3. 主协程循环等待阻塞读取 c1 , c2 里面的数据,读取后将对应的标识 ok1 / ok2 置为 true
  4. 当 ok1 和 ok2 都为 true 的时候,退出循环,结束程序
func main() {c1, c2 := make(chan struct{}), make(chan struct{})go func() {time.Sleep(time.Second * 2)c1 <- struct{}{}//close(c1)}()go func() {time.Sleep(time.Second * 1)c2 <- struct{}{}// close(c2)}()var (ok1 boolok2 bool)for {select {case <-c1:ok1 = truefmt.Println("1")case <-c2:ok2 = truefmt.Println("2")}if ok1 && ok2 {break}}fmt.Println("program termination ... ")
}

运行结果如下:

2
1
program termination ...

看上去效果一切正常,若此时,我们将上述代码中的 close(c1)close(c2) 的注释去掉,我们再查看一下结果就回是这样的:

...
2
2
2
1
program termination ...

出现这样的问题是什么呢?是因为我们 close channel 通道之后,若还对这个通道写入数据会 panic,若还从这个通道读取数据会立即返回该通道类型的零值,而不会阻塞等待数据

因此才会有上述情况,那么这个时候,我就可以很好的用好这个 nil 的 channel,咱就可以这样来调整一下关于通道使用的情况

修改为,从通道中读取数据时,先判断通道是否已经关闭,若关闭则将通道设置为 nil,若未关闭,则打印我们从通道中读取的数据(此处模拟直接打印一个固定的值)

for {select {case _, ok := <-c1:if !ok {c1 = nil}else{fmt.Println("1")}case _, ok := <-c2:if !ok {c2 = nil}else{fmt.Println("2")}}if c1 == nil && c2 == nil {break}
}

这种时候,我们就知道对于从通道中读取数据,先去判断通道是否关闭,若通道关闭了,那么我们直接显示的给通道设置为 nil

这里是否会有这么一个疑问?关闭通道,通道变量不应该就变成 nil 了吗?为什么我们还要自己去设置为 nil?

实际上这就是我们对于通道的基础知识不扎实了,关闭通道后,通道本身并不会变为 nil。通道变量仍然持有通道的地址,只是通道的状态变为了已关闭

巧用无缓冲 channel 通道

对于无缓冲的 channel 通道,只有在对其进行接收操作的 goroutine 协程和对其进行发送操作的 goroutine 协程都存在的情况下,通信才能进行,否则单方面的操作会让对应的 goroutine 协程陷入阻塞状态,因为该 channel 通道没有缓冲

使用无缓冲的 channel 通道,我们可以用在如下几个方面

  1. 信号传递

信号传递我们就可以用在两个协程一对一的传递信号上面,当然我们也可以使用在主协程主动通知所有子协程关闭的全场景下,这就是一对多的传递信号,相关的 demo 可以在这期文章中有展示

GO 语言的并发模式

一对一(一个发一个收)

一对多(一个发多个收,此处可以是 协程 1 close 掉 通道,那么 多个协程默认都能够读取到通道的值是零值,此时多个子协程就可以根据通道的关闭状态来处理后续的逻辑)

  1. 控制同步

GO语言倡导我们不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存,此处 channel 就是这样设计的,当然如果需要有更高的性能,那么我们还是可以使用更加低级的GO语言原语 sync 包中的锁机制

可以点击查看往期文章:sync 锁机制

巧用有缓冲 channel 通道

  1. 用作队列

用作队列应该是比较好理解的,队列先入先出 FIFO,给 channel 通道设置明确的缓冲区,例如 ch:=make(chan int, 10)

多个协程就可以异步的并发处理该队列,由于有缓冲的 channel 通道中有一定的容量,因此,对于协程读取通道中数据时,存在阻塞的情况相对无缓冲的通道来说就会少很多,相应的在一定程度上就提升了性能

对于有缓冲的 channel 通道,channel 通道满的时候,写入数据会阻塞,读取数据正常处理, channel 通道空的时候,写入数据正常,读取数据会阻塞

  1. 用作信号量

有缓冲的 channel 通道还可以用来计数,例如我们有 15 个 job,可是目前只有 3 个 worker,那么同一时间,只会有 3 个worker 来干活,我们就可以使用通道来查看目前有多少个 worker 在工作,写一个简单的 demo

  • 创建 j 和 worker channel 通道,
  • 子协程 1 写 15 个任务给到 j 通道中,写完 15 个任务到 j 中便关闭自己的通道(因为后续我们需要使用 for…range 的方式读取通道)
  • 使用 sync.WaitGroup 管控开辟的 3 个协程,模拟 3 个 工人去干活
  • 能够从写入数据到 worker channel 通道中,则开始干活,干完之后,从 worker channel 通道中读出数据
func main() {j := make(chan int, 15)worker := make(chan int, 3)go func() {for i := 0; i < 15; i++ {j <- i}close(j)}()var wg sync.WaitGroupfor job := range j {wg.Add(1)go func(job int) {defer wg.Done()worker <- job// 模拟干活fmt.Println("正在执行 job : ", job)time.Sleep(time.Second * 1)<-worker}(job)}wg.Wait()fmt.Println("program termination ... ")
}

感兴趣的 xdm 的可以复制代码运行一下,可以看到效果是 3 个 job 一起打印,间隔 1 秒后,又是 3 个 job 一起打印的😁

select 和 channel 通道如何结合使用?

  1. 心跳
func main() {h := time.NewTicker(2 * time.Second)defer h.Stop()for {select {case <-h.C:// 模拟处理心跳fmt.Println("hhh")}}
}
  1. 使用 default

select ...default 这个组合就不必过多赘述了,就是在我们阻塞读取通道数据时,若当前时间没有从任何一个通道中读取到数据,则默认走 default 里面的逻辑

  1. 超时机制

超时机制使用的也是非常频繁的,很多时候为了方便,可能我们会使用例如<- time.After(10 * time.Second) 的方式,使用这种方式,GO 语言会维护一个最小堆,当时间到了,通道被唤醒的时候,就会从最小堆顶取出 timer 对象,再执行 timer 中的函数,执行完毕之后,自行就会做删除,自行就会做 GC

可是在上述这种方式使用比较多的时候,会给程序带来 GC 的压力,我们完全可以入如下方式来实现超时机制,显示的去做 GC

func main() {c := time.NewTimer(10 * time.Second)defer c.Stop()for {select {case <-c.C:fmt.Println("program overtime ")return}}
}

总结

本次演示了关于 nil channel,有缓冲 channel ,无缓冲 channel , select 如何与 channel 配合使用,上述 demo 完全可以复制下来,xdm 可以自行运行,查看效果

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好了,本次就到这里

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