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房地网站制作,电子商务网站开发策划,seo搜索引擎优化总结,智慧团建网页电脑版登录网站目前我在系统分析设计过程中主要使用UML2.0来表达,使用StarUML软件做实际设计,操作起来基本很顺手,下面整理一下自己的使用情况。 1. UML2.0之十三张图 UML2.0一共13张图,可以分为两大类:结构图-静态图,行…

        目前我在系统分析设计过程中主要使用UML2.0来表达,使用StarUML软件做实际设计,操作起来基本很顺手,下面整理一下自己的使用情况。

1. UML2.0之十三张图

         UML2.0一共13张图,可以分为两大类:结构图-静态图,行为图-动态图,6+7=13张,如上图所示,采用用例图来表达设计活动。

2. 需求分析阶段使用情况

        我们的太极讲究一阴一阳为之道,需求分析阶段就用两张图:用例图和活动图,足矣。

        虽然UML知识讲解里都把用例图归为动态图,它的用例确实也是讲一个个活动或操作的,但是我喜欢把它当静态角度的分析工具,因为它就没表达业务流程的交互嘛,至少很不明显。

        业务层面的流程设计,我用活动图,活动图比较简单灵活,可以天马行空地设计,也没讲究是什么组件、什么子系统参与的,所以客户能听得懂看得明,至少有这个条件。

        这也就是书上所说的场景视图。 

3. 系统设计阶段使用情况

        

        系统设计阶段按传统讲法就是四个视图,共包括12张图,如上图所示。

        实际上我平时最多只用8张图,另外4张图从来不用,感觉用不着,也可能是我理解不到位。 

  1.  逻辑视图:所谓逻辑视图角度就是从静态角度分解系统功能点,用类来实现表达这些功能,包图和子系统都是对类进行分层分模块管理。
  2. 开发视图:主要从系统的各个子系统或各个模块组织关联方式来表达,这里我们会画出关联的存储系统、第三方系统等,场景比类图包图要大一些,就是使用组件图。
  3. 进程视图:从系统运行角度去设计,动态视图角度,设计具体交互流程,时序图和活动图使用最广。
  4. 物理视图:主要设计系统怎么部署的,就是使用部署图。

        设计上四个视图不分先后,也不需要全部使用,具体采用什么、设计到什么程度,需要自己去把握,目标就是能指导好实际编码工作就OK, 所谓用兵之道、存乎一心,需要自己用心去揣摩。

        每张图具体怎么使用,留待后面文章再叙述。

http://www.15wanjia.com/news/177699.html

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