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网站平台建设合同,公司做企业网站,营销成功案例,小程序怎么制作自己的小程序内存分区模型 代码区 存放CPU执行的机器指令代码区是共享的且具有只读性 全局区 全局变量和静态变量都存放在此处全局区还包括了常量区、字符串常量和其他常量也存放在此该区域的数据在程序结束后由操作系统释放const修饰的局部变量并不算在全局区 栈区 由编译器自动分配和释放…

内存分区模型

  • 代码区
    • 存放CPU执行的机器指令
    • 代码区是共享的且具有只读性
  • 全局区
    • 全局变量和静态变量都存放在此处
    • 全局区还包括了常量区、字符串常量和其他常量也存放在此
    • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
    • const修饰的局部变量并不算在全局区
  • 栈区
    • 由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等
    • 不要返回局部变量等地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
  • 堆区
    • 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时,由操作系统回收
    • cpp中就是new—new后返回地址
  • 代码区和全局区—运行前划分的两个区域
  • 堆栈区—运行后划分区域
  • new的分析
    • 在堆中开辟空间—delete对应进行删除
    • new返回是该类型的指针
    • 语法: new 数据类型
      int *p = new int (10);
      delete p;
      int *arr = new int[10];//10个元素
      for (int i = 0; i < 10;i++){arr[i] = i;
      }
      delete[] arr;
      

引用

  • 给变量起别名
  • 定义
    • 数据类型 &别名 = 原名
  • 别名和原名其实本质上就代表了同一块内存
  • 注意事项
    • 引用必须要初始化
    • 引用初始化后就不可以改变
  • 引用做函数参数
    • 作用—函数传参时,可以利用引用技术让形参修饰实参
    • 优点—可以简化指针修改实参
  • 函数传参的方式
    • 值传递
    • 地址传递
    • 引用传递
  • 引用做函数返回值
    • 作用—引用是可以作为函数的返回值存在的
    • 注意—不要返回局部变量的引用—static修饰后即可在全局区域,这时可以返回
    • 作为函数返回值,既可以作为赋值的左值也可以是右值
      int& test1(void){static a = 10;return a
      }
      int& test2(void){static b = 5;return b
      }
      int &c = test1();//c指向10
      test2() = 1000;//将b改为1000
      
    • 引用的本质在cpp内部就是一个指针常量
      • int &ref = a; <==> int* const ref = &a
      • ref = 20 <==> *ref = 20
      • 所以引用一旦初始化后就不可以发生改变
  • 常量引用
    • 作用—修饰形参防止误操作
    • 两种使用场景
      • const int& ref = 10;—合法—int temp = 10; const int &ref = temp;
      • int& ref = 10;—非法—引用必须引用一块合法的内存空间
      • 修饰形参来防止误操作—void show(const int& tem)—这样函数内部不可修改tem指向的内存

函数提高

  • 函数的默认参数
    • cpp中函数的形参列表中的形参是可以有默认值的
    • 语法—返回值类型 函数名 (参数=默认值){}
    • 默认参数依然可以修改,传入参数的优先级更高
    • 注意
      • 如果某个位置有默认参数则从这个位置往后,从左到右都必须有默认值
      • 如果函数声明默认参数,函数的实现就不能有默认参数
      • 声明和实现只能有一个地方有默认值
  • 函数占位参数
    • cpp中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
    • 语法—返回值类型 函数名 (数据类型){}—void test(int a, int){}
    • 占位参数也可以默认参数
  • 函数重载
    • 函数名可以相同,提高复用性
    • 根据函数参数的不同来判断调用哪一个参数
    • 条件
      • 同一个作用域下
      • 函数名称相同
      • 函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
      • 函数返回值不同不能作为重载条件
    • 注意事项
      • 引用作为函数重载的条件
        • 在碰到const修饰的参数时,需要明确,可以实现常数的传递const int &a 可以被传递10
        • const可以作为重载条件,但是要注意传什么值
      • 函数重载碰到函数的默认参数
        • 可能出现多个可调用
          void test(int a);void test(int a, int b = 10);//如果如下调用则不合法test(10);//如果如下调用则合法test(10, 20);
      
http://www.15wanjia.com/news/176687.html

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