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第20章 Lua脚本
20.1 创建并修改Lua环境
20.1.1 创建Lua环境
服务器创建一个新的基本的Lua环境
20.1.2 载入函数库
修改Lua环境,载入一些库函数
20.1.3 创建redis全局表格
全局变量,支持在Lua脚本中执行redis命令
20.1.4 使用redis自制随机函数来替换Lua随机函数
20.1.5 创建排序辅助函数
20.1.6 创建redis.pcall函数的错误报告辅助函数
20.1.7 保护Lua全局环境
可修改全局变量,但不可以添加或删除
20.1.8 将Lua环境保存在redisServer的Lua中
20.2 Lua环境协作组件
20.2.1 伪客户端
Lua脚本通过redis.call或redis.pcall执行redis命令,redis会创建伪客户端用于执行Lua脚本中的redis命令
20.2.2 lua_scripts字典
key:Lua脚本SHAI校验和
value:Lua脚本
(载入过的Lua脚本会被保存)
20.3 EVAL命令的实现
20.3.1 定义脚本函数
将脚本用Lua环境中的函数定义,函数名为SHAI校验和
20.3.2 将脚本保存到lua_scripts字典
20.3.3 执行脚本函数
20.4 Evalsha命令的实现
通过校验和查找脚本
20.5 脚本管理命令的实现
20.5.1 script flush
重建脚本字典及重建lua环境
20.5.2 script exists
检查校验和是否存在于lua脚本字典中
20.5.3 script load
创建对应lua函数并存入脚本字典,但与Eval不同,他不会执行
20.5.4 script kill
在配置了超时钩子时,若脚本执行已经超时,则会检测,是否有script kill或者shutdown命令,若有则执行
20.6 脚本复制
主服务器会把脚本传播到从服务器并执行