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网站建设与制作软件给公司做网站的公司

网站建设与制作软件,给公司做网站的公司,中小型网站建设与管理,wordpress增加快捷便签快捷文字目录 1. 项目概述 2. 功能实现 2.1 主窗口设计 2.2 功能性窗口 2.3 主界面功能实现 2.4 聊天界面功能实现 2.5 个人信息功能开发 2.6 用户信息界面设置功能 2.7 单聊与群聊 2.8 登录窗口 2.9 消息功能 3. 核心设计逻辑 3.1 核心类 3.2 前后端交互与DataCenter 4…

目录

1. 项目概述

2. 功能实现

2.1 主窗口设计

2.2 功能性窗口

2.3 主界面功能实现

2.4 聊天界面功能实现

2.5 个人信息功能开发

2.6 用户信息界面设置功能

2.7 单聊与群聊

2.8 登录窗口

2.9 消息功能

3. 核心设计逻辑

3.1 核心类

3.2 前后端交互与DataCenter

4. 项目BUG分析与解决

4.1 前后端问题--消息与好友窗口显示问题

4.2 客户端请求失败分析

5. 项目总结与反思


1. 项目概述

开发要点总结

  • Qt组件和布局管理器完成界面布局设计
  • QSS优化界面样式
    • 聊天界面的字体、颜色、边框进行了更加精细化的调整,从而使得界面更加美观一致
    • 自定义控件样式,例如项目中图片消息、语音等展示,都是通过自定义控件的形式进行显示
  • 自定义控件实现复杂的界面效果
    • 滚动效果(滚动区域、滚动条)会话列表等滚动
  • 通过信号槽实现前后端交互以及人机交互
  • 基于Protobuf进行通信数据的序列化和反序列化
  • 基于HTTP/WebSocket实现客户端和服务器之间的异步通信,为后期开发服务器打下基础
  • 使用多媒体组件,实现音频录制和发送功能
  • 项目中涉及到设计模式,例如单例模式和工厂模式的使用,进一步简化代码结构
  • 基于QPainter API实现本地随机验证码生成
  • 搭建MockServer辅助客户端测试各个功能点

开发功能总结 

2. 功能实现

2.1 主窗口设计

详细分析 

 QT6聊天室项目 核心类与主窗口设计逻辑分析-CSDN博客

2.2 功能性窗口

 详细实现分析

QT6聊天室项目 功能性窗口设计_qt6聊天窗口-CSDN博客

2.3 主界面功能实现

详细分析

【Qt6聊天室项目】 主界面功能实现_qt6 界面效果源码-CSDN博客

2.4 聊天界面功能实现

详细分析

【Qt聊天室客户端】聊天界面功能-CSDN博客

2.5 个人信息功能开发

详细分析

【Qt聊天室客户端】个人信息界面功能开发_qt做个个人中心-CSDN博客

2.6 用户信息界面设置功能

详细分析

【Qt聊天室客户端】用户信息界面设置功能实现-CSDN博客

2.7 单聊与群聊

详细分析

【Qt聊天室客户端】单聊与群聊-CSDN博客

2.8 登录窗口

详细分析

【Qt聊天室客户端】登录窗口-CSDN博客

2.9 消息功能

详细分析

【Qt聊天室客户端】消息功能--发布程序-CSDN博客

3. 核心设计逻辑

3.1 核心类

详细分析

QT6聊天室项目 核心类与主窗口设计逻辑分析-CSDN博客

3.2 前后端交互与DataCenter

DataCenter功能详细分析

  • 单例模式:整个项目中只有一个DataCenter
  • 数据管理功能:例如会话ID、用户信息、好友列表等
  • 网络通信功能
    • 内部有一个NetClient的实例对象,用于与服务器进行网络通信,获取和发送数据
    • 初始化和关闭WebSocket
  • 核心功能
    • 获取和更新用户信息
    • 好友列表管理
    • 聊天会话管理...................
  • 信号和槽机制实现各种操作完成后,发送信号,让界面进行更新或者其他操作

【Qt】前后端交互---DataCenter类_qt前后端交互-CSDN博客

4. 项目BUG分析与解决

4.1 前后端问题--消息与好友窗口显示问题

解决思路

【Qt6聊天室项目】前后端-消息与好友窗口显示问题-CSDN博客

概述

该问题的核心在前后端交互过程中数据传递、内存管理和界面渲染的逻辑。在系统排查并修复内存管理以及请求ID传递和页面切换错误后,最终解决该问题。开发中,规范化日志输出和详细的错误追踪是解决BUG的重要手段

4.2 客户端请求失败分析

详细分析

【Qt聊天客户端-min_Bug】客户端请求失败分析-CSDN博客

5. 项目总结与反思

总结

聊天室客户端开发,基于自己所学习的Qt知识,仿照微信的功能,开发的一个Qt前端项目。开发前为了前后端交互数据的效率,系统学习掌握Protobuf的使用,并制定其前后端交互的接口。界面开发中综合自己所学Qt相关知识,借助Qt组件、布局管理器、QSS、信号和槽机制,实现了前后端交互的聊天室。在客户端开发中,制作的服务器只是用于测试客户端是否正常运行。

反思

  • 界面设计:项目中界面设计,许多细节问题的处理,需要自己在基础原理掌握后,才可以熟练进行界面优化,所以针对于其界面设计,要着重自己基础掌握
  • 规范化日志:规范打日志,重要节点打日志,在排查错误的时候可以快速的排查到错误的大概位置。然后通过调试工具找到BUG;修复BUG最重要的还是自己对于业务逻辑熟悉的掌握
  • 系统错误排查:涉及到系统错误,通过查阅官方文档一般可以解决问题,例如目前Qt6上不好用的音频接口,通过官方文档可以仿照写一个用在自己项目中
http://www.15wanjia.com/news/48793.html

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